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Menez votre ville depuis l'âge de pierre à travers les siècles et forgez un vaste empire !
Heroes of History – Expand your city, gather mythical heroes and battle your way through history!
Rise of Cultures – Bâtis une ville, débloque d'anciennes civilisations et fais preuve de stratégie !
Explore un monde mystérieux, pars à l'aventure et occupe-toi de ton village !
Choisissez entre les elfes et les humains et bâtissez une ville mystique au cœur d'un monde fantastique !
Construisez des villes magnifiques, créez une puissante alliance, choisissez votre dieu et partez à la conquête du monde !
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Explorez le Far West, vivez des aventures et des duels excitants. The West n'attend plus que vous !
Les Speed Rounds (SDS) sont une version modifiée du jeu original. Ils sont joués avec une vitesse très rapide (ex. 120 fois) et durent entre quelques heures et quelques semaines.
| Début : | sept. 28, 13:20 |
| Fin : | sept. 28, 14:50 |
| Description : |
Round italien classique - une compétition avancée avec un départ bas, mais avec une nouveauté : l'objectif n'est pas de finir premier, mais d'être premier au classement ODA. Limite de ferme = 200. Classic italian round - advanced low start round, but with a twist - the objective is not to be in first at the end, it is to be the first place in ODA. Farm limit = 200. |
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | Un joueur qui a atteint le meilleur classement offensif Récompense : 20 points premium |
| Vitesse : | 400 |
| Vitesse unités : | 0.9 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | sept. 28, 12:00 | ||
| Fin : | sept. 28, 13:00 | ||
| Description : | Niveau de départ : Level 0.
| ||
| Limite de joueurs : | 100 | ||
| Conditions de victoire: | Les trois joueurs qui ont atteint les meilleurs classements Récompense : 7 Points Premium chacun | ||
| Vitesse : | 400 | ||
| Vitesse unités : | 1 | ||
| Mode sommeil : | Non | ||
| Sitting : | Non | ||
| Moral : | Non | ||
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | sept. 28, 08:40 |
| Fin : | sept. 28, 11:40 |
| Description : |
On démarre avec un village normal de 26 points, et à partir de là, tout est à construire. Bonne quantité de villages barbares qui grandissent pour permettre un pillage soutenu. Production légèrement augmentée afin que même les joueurs moins expérimentés puissent s'amuser. Start from a regular 26 point village and all uphill from there. Good amount of barbarian villages that grow to allow for sustained looting. Production slightly amplified so that even players who are not as experienced can still have a good time. |
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | Les trois joueurs qui ont atteint les meilleurs classements Récompense : 20 Points Premium chacun |
| Vitesse : | 400 |
| Vitesse unités : | 0.8 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | sept. 27, 22:00 |
| Fin : | sept. 28, 01:00 |
| Description : | 10vs10 |
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | 10vs10 |
| Vitesse : | 380 |
| Vitesse unités : | 0.6 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | sept. 27, 19:40 |
| Fin : | sept. 27, 21:40 |
| Description : | 1v1 |
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | |
| Vitesse : | 360 |
| Vitesse unités : | 0.6 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | sept. 26, 22:20 |
| Fin : | sept. 27, 01:00 |
| Description : | 10vs10 |
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | 10vs10 |
| Vitesse : | 380 |
| Vitesse unités : | 0.6 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | sept. 26, 20:00 |
| Fin : | sept. 26, 22:00 |
| Description : | 1v1 |
| Limite de joueurs : | 50 |
| Conditions de victoire: | 1v1 |
| Vitesse : | 360 |
| Vitesse unités : | 0.6 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | sept. 26, 18:40 |
| Fin : | sept. 26, 19:40 |
| Description : | " Dans ce round, vous pouvez vous entraîner au sprint dans un départ de bas niveau, puisque vous êtes protégé des attaques ennemies. Le joueur avec le plus de points à la fin remporte la victoire ! In this round you can practice sprinting in a low-level start round, as you are protected from enemy attacks. The player with the most points in the end takes the victory! " |
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | Les trois joueurs qui ont atteint les meilleurs classements Récompense : 3 Points Premium chacun |
| Vitesse : | 400 |
| Vitesse unités : | 1 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | sept. 26, 16:50 |
| Fin : | sept. 26, 18:20 |
| Description : | " Modèle italien classique revisité. Chaque noble nécessite 100 de loyauté (nobles parfaits), départ à 2100 points. Classic old italian model reworked. Each noble takes 100 loyalty (perfect nobles), 2100 point start. " |
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | Les trois joueurs qui ont atteint les meilleurs classements Récompense : 4 Points Premium chacun |
| Vitesse : | 340 |
| Vitesse unités : | 0.8 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | sept. 26, 13:30 | ||
| Fin : | sept. 26, 16:30 | ||
| Description : | ![]() Niveau de Départ : Phase 1.
| ||
| Limite de joueurs : | 100 | ||
| Conditions de victoire: | Les trois joueurs qui ont atteint les meilleurs classements Récompense : 20 Points Premium chacun | ||
| Vitesse : | 350 | ||
| Vitesse unités : | 0.6 | ||
| Mode sommeil : | Non | ||
| Sitting : | Non | ||
| Moral : | Non | ||
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
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