Speed Rounds

Les Speed Rounds (SDS) sont une version modifiée du jeu original. Ils sont joués avec une vitesse très rapide (ex. 120 fois) et durent entre quelques heures et quelques semaines.

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#15094 Précision

Début : mai 26, 09:00
Fin : mai 26, 12:00
Description :
Speed Précision


Niveau de départ : Level 3.
  • Écart forcé : 100ms ;
  • Annuler ordre : 300s ;
  • Protection : 15min ;
  • Paladin : Oui ;
  • Compétences : Non ;
  • Archers : Oui ;
  • Recherche : Simple ;
  • Limite de ferme : Non ;
  • Limite de feinte : 1% ;
  • Barbares : Jusqu'à 1500pts ;
  • Butin limité : Non ;
  • Production : Normale ;
  • Système d'académie : Pièces ;
  • Portée des nobles : Normale ;
  • Prix des pièces : Normal ;
  • Noblage de barbares : Oui ;
  • Attaquer sa tribu : Non ;
  • Soutien hors tribu : Non ;
  • Quitter sa tribu : Non ;
  • Joueurs par tribu : 1 max. ;
  • Carte : 1000 cases ;
  • Distance : Normale ;
    3 barbares par joueur
    + 2 bonus par joueur ;
  • Noyau : Resserré ;
  • Déménagement : Oui ;
  • Loyauté : 20-35 ;

    Dans ce round vous devez être le plus proche de 30 000 points à la fin !

Limite de joueurs : 100
Conditions de victoire:

Le plus proche de : 30 000 points !

Vitesse : 380
Vitesse unités : 0.7
Mode sommeil : Non
Sitting : Non
Moral : Non
Classements » Classements joueur
» Classements Tribus
» Adversaires battus
» Adversaires battus (tribu)

#15091 Tribu

Début : mai 25, 21:00
Fin : mai 26, 00:00
Description :
Speed Tribu
100PP

Niveau de départ : Level 1.
  • Écart forcé : 50ms ;
  • Annuler ordre : 120s ;
  • Protection : 15min ;
  • Paladin : Non ;
  • Compétences : Non ;
  • Archers : Non ;
  • Recherche : Simple ;
  • Limite de ferme : Non ;
  • Limite de feinte : 1% ;
  • Barbares : Jusqu'à 2500pts ;
  • Butin limité : Non ;
  • Production : Normale ;
  • Système d'académie : Pièces ;
  • Portée des nobles : 1000 cases ;
  • Prix des pièces : Normal ;
  • Noblage de barbares : Non ;
  • Attaquer sa tribu : Non ;
  • Soutien hors tribu : Non ;
  • Quitter sa tribu : Non ;
  • Joueurs par tribu : 3 max. ;
  • Carte : 1000 cases ;
  • Distance : Normale ;
    8 barbares par joueur
    + 4 bonus par joueur ;
  • Noyau : Resserré ;
  • Déménagement : Non ;
  • Loyauté : 20-35 ;
Limite de joueurs : 100
Conditions de victoire:

1er au classement : Tribu !

Vitesse : 400
Vitesse unités : 1
Mode sommeil : Non
Sitting : Non
Moral : Non
Classements » Classements joueur
» Classements Tribus
» Adversaires battus
» Adversaires battus (tribu)

#15090 Rush Top 1

Début : mai 25, 18:30
Fin : mai 25, 19:30
Description :
Speed Master

Niveau de Départ : Phase 1.
  • Moral : Inactif ;
  • Protection : 15min ;
  • Paladin : Inactif ;
  • Archers : Inactif ;
  • Recherche : Simple ;
  • Production : Normale ;
  • Déménagement : Actif ;
  • Limite de feinte : 0% ;
  • Écart forcé : 100ms ;
  • Joueurs / Tribu : 1 max. ;
    (Impossible de quitter la Tribu !)
  • Barbares : Jusqu'à 3.000pts
    (8 Barbares / Joueur) ;
  • Carte : 100 cases ;
  • Noyau : Resserré ;
Limite de joueurs : 100
Conditions de victoire:

1er au classement : Joueurs !

Vitesse : 370
Vitesse unités : 0.8
Mode sommeil : Non
Sitting : Non
Moral : Non
Classements » Classements joueur
» Classements Tribus
» Adversaires battus
» Adversaires battus (tribu)

#15089 Crise Eco

Début : mai 25, 15:30
Fin : mai 25, 18:00
Description :
Speed Crise Eco


Niveau de départ : Level 2.
  • Écart forcé : 100ms ;
  • Annuler ordre : 300s ;
  • Protection : 15min ;
  • Paladin : Non ;
  • Compétences : Non ;
  • Archers : Oui ;
  • Recherche : Simple ;
  • Limite de ferme : Non ;
  • Limite de feinte : 2% ;
  • Barbares : Jusqu'à 800pts ;
  • Butin limité : Non ;
  • Production : Normale ;
  • Système d'académie : Pièces ;
  • Portée des nobles : Normale ;
  • Prix des pièces : 300 % ;
  • Noblage de barbares : Oui ;
  • Attaquer sa tribu : Non ;
  • Soutien hors tribu : Non ;
  • Quitter sa tribu : Non ;
  • Joueurs par tribu : 2 max. ;
  • Carte : 1000 cases ;
  • Distance : Normale ;
    2 barbares par joueur
    + 1 bonus par joueur ;
  • Noyau : Resserré ;
  • Déménagement : Non ;
  • Loyauté : 15-25 ;
Limite de joueurs : 100
Conditions de victoire:

1er au classement : Joueurs !

Vitesse : 380
Vitesse unités : 0.8
Mode sommeil : Non
Sitting : Non
Moral : Non
Classements » Classements joueur
» Classements Tribus
» Adversaires battus
» Adversaires battus (tribu)

#15048 No Build Time

Début : mai 25, 12:30
Fin : mai 25, 15:00
Description :
Speed CLASSIC


Niveau de départ : Level 3.
  • Écart forcé : 100ms ;
  • Annuler ordre : 120s ;
  • Protection : 10min ;
  • Paladin : Non ;
  • Compétences : Non ;
  • Archers : Non ;
  • Recherche : Simple ;
  • Limite de ferme : Non ;
  • Limite de feinte : 1% ;
  • Barbares : Jusqu'à 1800pts ;
  • Butin limité : Non ;
  • Production : Normale ;
  • Système d'académie : Pièces ;
  • Portée des nobles : Normale ;
  • Prix des pièces : Normal ;
  • Noblage de barbares : Non ;
  • Attaquer sa tribu : Non ;
  • Soutien hors tribu : Non ;
  • Quitter sa tribu : Non ;
  • Joueurs par tribu : 2 max. ;
  • Carte : 1000 cases ;
  • Distance : plus petite ;
    2 barbares par joueur
    + 2 bonus par joueur ;
  • Noyau : Resserré ;
  • Déménagement : Oui ;
  • Loyauté : 20-35 ;
Limite de joueurs : 100
Conditions de victoire:

1er au classement : Joueurs !

Vitesse : 380
Vitesse unités : 0.6
Mode sommeil : Non
Sitting : Non
Moral : Non
Classements » Classements joueur
» Classements Tribus
» Adversaires battus
» Adversaires battus (tribu)

#15047 Soldes

Début : mai 25, 09:00
Fin : mai 25, 12:00
Description :
Speed Solde


Niveau de départ : Level 2.
  • Écart forcé : 100ms ;
  • Annuler ordre : 300s ;
  • Protection : 20min ;
  • Paladin : Oui ;
  • Compétences : Non ;
  • Archers : Non ;
  • Recherche : Simple ;
  • Limite de ferme : Non ;
  • Limite de feinte : 2% ;
  • Barbares : Jusqu'à 1800pts ;
  • Butin limité : Non ;
  • Production : Normale ;
  • Système d'académie : Pièces ;
  • Portée des nobles : Normale ;
  • Prix des pièces : 20% ;
  • Noblage de barbares : Oui ;
  • Attaquer sa tribu : Non ;
  • Soutien hors tribu : Non ;
  • Quitter sa tribu : Non ;
  • Joueurs par tribu : 3 max. ;
  • Carte : 1000 cases ;
  • Distance : plus petite ;
    3 barbares par joueur
    + 3 bonus par joueur ;
  • Noyau : Resserré ;
  • Déménagement : Oui ;
  • Loyauté : 25-40 ;
Limite de joueurs : 100
Conditions de victoire:

1er au classement : Joueurs !

Vitesse : 380
Vitesse unités : 0.7
Mode sommeil : Non
Sitting : Non
Moral : Non
Classements » Classements joueur
» Classements Tribus
» Adversaires battus
» Adversaires battus (tribu)

#15046 InterServer Master

Début : mai 24, 21:00
Fin : mai 25, 00:00
Description :
Speed Master
20 PP
Niveau de Départ : Phase 1.
  • Moral : Inactif ;
  • Protection : 20min ;
  • Paladin : Inactif ;
  • Archers : Inactifs ;
  • Recherches : Simplifiées ;
  • Déménagement : Actif ;
  • Limite de Fake : 1% ;
  • Écart Forcé : 100ms ;
  • Joueurs / Tribu : 5 max. ;
    (Impossible de quitter la Tribu !)
  • Barbares : Jusqu'à 3.000pts
    (9 Barbares / Joueur) ;
  • Carte : 100 cases ;
  • Noyau : Resserré ;
Limite de joueurs : 100
Conditions de victoire:

1er au classement : Tribu !

Vitesse : 350
Vitesse unités : 0.6
Mode sommeil : Non
Sitting : Non
Moral : Non
Classements » Classements joueur
» Classements Tribus
» Adversaires battus
» Adversaires battus (tribu)

#15088 Prod Unlimited

Début : mai 24, 19:30
Fin : mai 24, 20:30
Description :
Speed Prod Infinie


Niveau de départ : Level 0.
  • Écart forcé : 100ms ;
  • Annuler ordre : 300s ;
  • Protection : 4h ;
  • Paladin : Non ;
  • Compétences : Non ;
  • Archers : Non ;
  • Recherche : Simple ;
  • Limite de ferme : Non ;
  • Limite de feinte : 1% ;
  • Barbares : Jusqu'à 2500pts ;
  • Butin limité : Non ;
  • Pillage : Désactivé ;
  • Production :x14 ;
  • Système d'académie : Pièces ;
  • Portée des nobles : 0 case ;
  • Prix des pièces : Normal ;
  • Noblage de barbares : Non ;
  • Attaquer sa tribu : Non ;
  • Soutien hors tribu : Non ;
  • Quitter sa tribu : Non ;
  • Joueurs par tribu : 1 max. ;
  • Carte : 100 cases ;
  • Distance : plus grande ;
    0 barbares par joueur
    + 0 bonus par joueur ;
  • Noyau : Resserré ;
  • Déménagement : Non ;
  • Loyauté : 20-35 ;

    Dans ce Round vous ne pouvez ni attaquer, ni piller !

Limite de joueurs : 100
Conditions de victoire:

1er au classement : Joueurs !

Vitesse : 400
Vitesse unités : 1
Mode sommeil : Non
Sitting : Non
Moral : Non
Classements » Classements joueur
» Classements Tribus
» Adversaires battus
» Adversaires battus (tribu)

#15086 Classic

Début : mai 24, 16:30
Fin : mai 24, 19:00
Description :
Speed CLASSIC


Niveau de départ : Level 1.
  • Écart forcé : 100ms ;
  • Annuler ordre : 300s ;
  • Protection : 20min ;
  • Paladin : Oui ;
  • Compétences : Oui ;
  • Archers : Non ;
  • Recherche : Simple ;
  • Limite de ferme : Non ;
  • Limite de feinte : 1% ;
  • Barbares : Jusqu'à 1800pts ;
  • Butin limité : Non ;
  • Production : x1.5 ;
  • Système d'académie : Pièces ;
  • Portée des nobles : Normale ;
  • Prix des pièces : Normal ;
  • Noblage de barbares : Oui ;
  • Attaquer sa tribu : Non ;
  • Soutien hors tribu : Non ;
  • Quitter sa tribu : Non ;
  • Joueurs par tribu : 2 max. ;
  • Carte : 1000 cases ;
  • Distance : plus petite ;
    3 barbares par joueur
    + 2 bonus par joueur ;
  • Noyau : Resserré ;
  • Déménagement : Oui ;
  • Loyauté : 20-35 ;
Limite de joueurs : 100
Conditions de victoire:

1er au classement : Joueurs !

Vitesse : 400
Vitesse unités : 0.7
Mode sommeil : Non
Sitting : Non
Moral : Non
Classements » Classements joueur
» Classements Tribus
» Adversaires battus
» Adversaires battus (tribu)

#15085 Rush Top 1

Début : mai 24, 15:00
Fin : mai 24, 16:00
Description :
Speed Master

Niveau de Départ : Phase 1.
  • Moral : Inactif ;
  • Protection : 15min ;
  • Paladin : Inactif ;
  • Archers : Inactif ;
  • Recherche : Simple ;
  • Production : Normale ;
  • Déménagement : Actif ;
  • Limite de feinte : 0% ;
  • Écart forcé : 100ms ;
  • Joueurs / Tribu : 1 max. ;
    (Impossible de quitter la Tribu !)
  • Barbares : Jusqu'à 3.000pts
    (8 Barbares / Joueur) ;
  • Carte : 100 cases ;
  • Noyau : Resserré ;
Limite de joueurs : 100
Conditions de victoire:

1er au classement : Joueurs !

Vitesse : 370
Vitesse unités : 0.8
Mode sommeil : Non
Sitting : Non
Moral : Non
Classements » Classements joueur
» Classements Tribus
» Adversaires battus
» Adversaires battus (tribu)