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Menez votre ville depuis l'âge de pierre à travers les siècles et forgez un vaste empire !
Heroes of History – Expand your city, gather mythical heroes and battle your way through history!
Rise of Cultures – Bâtis une ville, débloque d'anciennes civilisations et fais preuve de stratégie !
Explore un monde mystérieux, pars à l'aventure et occupe-toi de ton village !
Choisissez entre les elfes et les humains et bâtissez une ville mystique au cœur d'un monde fantastique !
Construisez des villes magnifiques, créez une puissante alliance, choisissez votre dieu et partez à la conquête du monde !
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Explorez le Far West, vivez des aventures et des duels excitants. The West n'attend plus que vous !
Les Speed Rounds (SDS) sont une version modifiée du jeu original. Ils sont joués avec une vitesse très rapide (ex. 120 fois) et durent entre quelques heures et quelques semaines.
| Début : | oct. 19, 14:00 | ||
| Fin : | oct. 19, 15:11 | ||
| Description : |   Niveau de départ : Level 1. 
 
  |  ||
| Limite de joueurs : | 100 | ||
| Conditions de victoire: | Soyez le premier Joueur à posséder 2 villages ! |  ||
| Vitesse : | 400 | ||
| Vitesse unités : | 1 | ||
| Mode sommeil : | Non | ||
| Sitting : | Non | ||
| Moral : | Non | ||
| Classements |  » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu)  |  
| Début : | oct. 19, 12:30 | ||
| Fin : | oct. 19, 13:05 | ||
| Description : |   Niveau de départ : Level 0. 
 
  |  ||
| Limite de joueurs : | 100 | ||
| Conditions de victoire: | 1er à atteindre : 2 villages ! |  ||
| Vitesse : | 550 | ||
| Vitesse unités : | 1 | ||
| Mode sommeil : | Non | ||
| Sitting : | Non | ||
| Moral : | Non | ||
| Classements |  » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu)  |  
| Début : | oct. 19, 09:00 | ||
| Fin : | oct. 19, 12:00 | ||
| Description : |   Niveau de départ : Level 1. 
 
  |  ||
| Limite de joueurs : | 100 | ||
| Conditions de victoire: | 1er au classement : Joueurs ! |  ||
| Vitesse : | 380 | ||
| Vitesse unités : | 0.8 | ||
| Mode sommeil : | Non | ||
| Sitting : | Non | ||
| Moral : | Non | ||
| Classements |  » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu)  |  
| Début : | oct. 18, 20:30 | 
| Fin : | oct. 18, 23:30 | 
| Description : | ![]() Niveau de départ : Level 2. 
  |  
| Limite de joueurs : | 100 | 
| Conditions de victoire: | 1er au classement : Joueurs ! |  
| Vitesse : | 300 | 
| Vitesse unités : | 0.5 | 
| Mode sommeil : | Non | 
| Sitting : | Non | 
| Moral : | Non | 
| Classements |  » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu)  |  
| Début : | oct. 18, 14:00 | 
| Fin : | oct. 18, 17:00 | 
| Description : | ![]()  |  
| Limite de joueurs : | 100 | 
| Conditions de victoire: | 1er au classement : Joueurs ! |  
| Vitesse : | 380 | 
| Vitesse unités : | 0.7 | 
| Mode sommeil : | Non | 
| Sitting : | Non | 
| Moral : | Non | 
| Classements |  » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu)  |  
| Début : | oct. 18, 09:00 | 
| Fin : | oct. 18, 12:00 | 
| Description : | ![]()  |  
| Limite de joueurs : | 100 | 
| Conditions de victoire: | 1er au classement : Joueurs ! |  
| Vitesse : | 380 | 
| Vitesse unités : | 0.7 | 
| Mode sommeil : | Non | 
| Sitting : | Non | 
| Moral : | Non | 
| Classements |  » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu)  |  
| Début : | oct. 17, 20:30 | ||
| Fin : | oct. 17, 23:30 | ||
| Description : |   Niveau de départ : Level 0.5 (mines 1). 
 
  |  ||
| Limite de joueurs : | 100 | ||
| Conditions de victoire: | 1er au classement : Tribu ! |  ||
| Vitesse : | 380 | ||
| Vitesse unités : | 0.6 | ||
| Mode sommeil : | Non | ||
| Sitting : | Non | ||
| Moral : | Non | ||
| Classements |  » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu)  |  
| Début : | oct. 17, 19:00 | ||
| Fin : | oct. 17, 20:00 | ||
| Description : |   Niveau de départ : Level 0. 
 
  |  ||
| Limite de joueurs : | 100 | ||
| Conditions de victoire: | 1er au classement : Joueurs ! |  ||
| Vitesse : | 400 | ||
| Vitesse unités : | 1 | ||
| Mode sommeil : | Non | ||
| Sitting : | Non | ||
| Moral : | Non | ||
| Classements |  » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu)  |  
| Début : | oct. 17, 14:00 | 
| Fin : | oct. 17, 17:00 | 
| Description : | ![]() Niveau de départ : Level 5. 
  |  
| Limite de joueurs : | 100 | 
| Conditions de victoire: | 1er au classement : Joueurs ! |  
| Vitesse : | 400 | 
| Vitesse unités : | 0.5 | 
| Mode sommeil : | Non | 
| Sitting : | Non | 
| Moral : | Non | 
| Classements |  » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu)  |  
| Début : | oct. 17, 12:30 | ||
| Fin : | oct. 17, 13:30 | ||
| Description : |   Niveau de départ : Level 0. 
 
  |  ||
| Limite de joueurs : | 100 | ||
| Conditions de victoire: | 1er au classement : Joueurs ! |  ||
| Vitesse : | 400 | ||
| Vitesse unités : | 1 | ||
| Mode sommeil : | Non | ||
| Sitting : | Non | ||
| Moral : | Non | ||
| Classements |  » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu)  |  
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