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Menez votre ville depuis l'âge de pierre à travers les siècles et forgez un vaste empire !
Heroes of History – Expand your city, gather mythical heroes and battle your way through history!
Rise of Cultures – Bâtis une ville, débloque d'anciennes civilisations et fais preuve de stratégie !
Explore un monde mystérieux, pars à l'aventure et occupe-toi de ton village !
Choisissez entre les elfes et les humains et bâtissez une ville mystique au cœur d'un monde fantastique !
Construisez des villes magnifiques, créez une puissante alliance, choisissez votre dieu et partez à la conquête du monde !
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Explorez le Far West, vivez des aventures et des duels excitants. The West n'attend plus que vous !
Les Speed Rounds (SDS) sont une version modifiée du jeu original. Ils sont joués avec une vitesse très rapide (ex. 120 fois) et durent entre quelques heures et quelques semaines.
| Début : | févr. 26, 01:00 |
| Fin : | févr. 26, 04:00 |
| Description : | Niveau de départ : Level 1.
|
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | |
| Vitesse : | 400 |
| Vitesse unités : | 0.7 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | févr. 25, 20:30 |
| Fin : | févr. 25, 23:30 |
| Description : | Niveau de départ : Level 2.
|
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | |
| Vitesse : | 380 |
| Vitesse unités : | 0.8 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | févr. 25, 14:00 |
| Fin : | févr. 25, 17:00 |
| Description : | Niveau de départ : Level 2.
|
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | |
| Vitesse : | 380 |
| Vitesse unités : | 0.8 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | févr. 25, 09:00 |
| Fin : | févr. 25, 12:00 |
| Description : | Niveau de départ : Level 1.
|
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | |
| Vitesse : | 400 |
| Vitesse unités : | 0.7 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | févr. 24, 20:30 |
| Fin : | févr. 24, 23:30 |
| Description : | Niveau de départ : Level 3.
|
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | |
| Vitesse : | 390 |
| Vitesse unités : | 0.8 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | févr. 24, 14:00 |
| Fin : | févr. 24, 17:00 |
| Description : | Niveau de départ : Level 2.
|
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | |
| Vitesse : | 380 |
| Vitesse unités : | 0.8 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | févr. 24, 09:00 |
| Fin : | févr. 24, 12:00 |
| Description : | Niveau de départ : Level 1.
|
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | |
| Vitesse : | 380 |
| Vitesse unités : | 0.8 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | févr. 23, 20:30 |
| Fin : | févr. 23, 23:30 |
| Description : | Niveau de départ : Level 4.
|
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | |
| Vitesse : | 360 |
| Vitesse unités : | 0.8 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | févr. 23, 19:00 | ||
| Fin : | févr. 23, 20:00 | ||
| Description : | Niveau de départ : Level 0.
| ||
| Limite de joueurs : | 100 | ||
| Conditions de victoire: | |||
| Vitesse : | 400 | ||
| Vitesse unités : | 1 | ||
| Mode sommeil : | Non | ||
| Sitting : | Non | ||
| Moral : | Non | ||
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
| Début : | févr. 23, 14:00 |
| Fin : | févr. 23, 17:00 |
| Description : | Niveau de départ : Level 3.
|
| Limite de joueurs : | 100 |
| Conditions de victoire: | |
| Vitesse : | 380 |
| Vitesse unités : | 0.9 |
| Mode sommeil : | Non |
| Sitting : | Non |
| Moral : | Non |
| Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
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